在JavaScript中定义了以下几种数据类型:
Number
JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,
由于计算机使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便。 十六进制用
0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等,它们和十进制表示的数值完全一样。
Number可以直接做四则运算,规则和数学一致
1 + 2; // 3
(1 + 2) * 5 / 2; // 7.5
2 / 0; // Infinity
0 / 0; // NaN
10 % 3; // 1
10.5 % 3; // 取余运算。1.5
字符串
字符串是以单引号 ' 或双引号 " 括起来的任意文本,比如'abc',"xyz"等等。
布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true、false两种值。
2 > 1; // 这是一个true值
2 >= 3; // 这是一个false值
&& 运算是与运算。只有所有都为true,&&运算结果才是true:
true && true; // 这个&&语句计算结果为true
true && false; // 这个&&语句计算结果为false
||运算是或运算。
false || false; // 这个||语句计算结果为false
true || false; // 这个||语句计算结果为true
!运算是非运算,它是一个单目运算符,把true变成false,false变成true.
! true; // 结果为false
! false; // 结果为true
! (2 > 5); // 结果为true
布尔值经常用在条件判断中,比如:
var age = 15;
if (age >= 18) {
alert('adult');
} else {
alert('teenager');
}
比较运算符
当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:
2 > 5; // false
5 >= 2; // true
7 === 7; // true
特别注意:相等运算符
===
JavaScript允许对任意数据类型做比较,例如:
false === 0; // false
另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:
isNaN(NaN); // true
浮点数的相等比较
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
原因:浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值。
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
null和undefined
null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示空。
undefined,它表示“未定义”。
数组
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。数组用[]表示,元素之间用,分隔, JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现
new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为0:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。例如:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:
person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null
变量
变量在 JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、$和_的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如if、while等。
申明一个变量用var语句,比如:
var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefined
var $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1
var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串
var Answer = true; // Answer是一个布尔值true
var t = null; // t的值是null
在JavaScript中,使用等号=对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var申明一次,例如:
var a = 123; // a的值是整数123
a = 'ABC'; // a变为字符串
要显示变量的内容,可以用console.log(x),打开Chrome的控制台就可以看到结果。
使用console.log()代替alert()的好处是可以避免弹出烦人的对话框。
strict模式
JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量:
为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。
启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:
'use strict';
不用var申明的变量会被视为全局变量,为了避免这一缺陷,所有的JavaScript代码都应该使用strict模式。